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《指环王》:战胜“炎魔”的详细攻略!

作者: 来源: 论坛  发布时间:2010-06-29 11:31:56

  摘要:其实炎魔并没有想象当中那么地难。战斗之前要准备的是解疾病,解创伤的药膏,最好是65级的,据说55 级的不能解,没有试过。盾卫则还要准备好解毒的药。然后准备好命运点,因为炎魔的黑暗是100点的,加上光辉药的50点光明才足够

  话说裂谷我们从头到尾一直都在换队伍,因为这样或者那样的原因,之前最好的战绩就是打到5W的血,没来得及解DEBUFF而灭团。这个CD,总算把人员固 定了下来,但是配置比较尴尬。3个盾卫,2个贤者,2个诗人,2个旗手,2个猎人,1个刺客。没有斗士的队伍,曾经也一度被以为是观光团,但是没有想到的 是,只有这么一个CD的磨合,第一个晚上3小时内1-7,第二个晚上3次挑战炎魔便成功了。

  没有斗士,我们采取的是让TANK绕着柱子卡 视角,最后的一次还是出了点小状况,MT,偶老公在中了DEBUFF的同时也中了一次炎魔的爆击,不幸,倒了。2T很迅速地补上并且很快建立了仇恨,使得我们可以平稳地过度到飞天的阶段。

  其实炎魔并没有想象当中那么地难。战斗之前要准备的是解疾病,解创伤的药膏,最好是65级的,据说55 级的不能解,没有试过。盾卫则还要准备好解毒的药。然后准备好命运点,因为炎魔的黑暗是100点的,加上光辉药的50点光明才足够。

  第一 阶段

  净化左右两个房间的水,应该是都没有问题的。只是在开始第二阶段之间这段空隙,要花1000的命运点购买30分钟的持久希望。

  第二 阶段

  左右各有两个房间,我们的安排是这样的,2个盾和一个贤者到左边的房间,两个盾把4个怪拉到一起,贤者在开完机关之后捆住然后出门。第二个房间,由 刺客和旗手负责。刺客将一个巨魔催眠之后开完机关跑出来,旗手的作用是防止刺客出任何的意外。而MT则留守在中间白色的光圈内,等待炎魔一旦激活,便立即 建立仇恨,防止炎魔攻击NPC。

  第三阶段

  留下MT,一个诗人和一个贤者在光圈,贤者全程负责给MT加抗晕,并且抽蓝补蓝。其他人则迅速 到炎魔背后远古先知的房间,这时有斗士自然最好,如果没有,则由盾将先知拉到柱子旁边,一旦看到先知脚底下放红光,盾便马上绕到柱子后面卡住视角。而其他 人第一任务便是清理黑灵。

  打完先知之后,留下4个人开机关,其他的人退到先知房门口的两个角落,可以防止被消除光辉。而此时,外面的盾、 诗人、贤者在即将开门的时候,要集中到MT的旁边,等待MT一旦被消了光辉便立即补上。

  第三阶段和第四阶段之间的衔接是很重要的,之前经常在这个阶段出现问题。开门之后会刷新一个小怪,如果队伍有刺客的话,建议,控住。每1分钟打一次让刺客开轮子,帮每个队伍回复。

  第四阶段

  安排好每个队伍补光辉的顺序,一旦被消光辉便可立即补。并且近战的,当然诗人最好还是不要动,其他近战的要随时准备帮MT解疾病,而MT自己则要在中 了DEBUFF后第一时间解掉毒。

  当炎魔血量只剩5W的时候,会开始飞天,一旦飞天,MT要立即离开水面,但是防止和人群在一起,不然炎 魔下地之后一个喷,会很危险。把握好飞天的阶段,基本也就可以说胜利了。

  最后的阶段

  是在炎魔只有1.5W血的时候,这时,所有的盾卫准备好随时进行嘲讽,强制炎魔攻击自己。因为这个阶段,炎魔会无视仇恨攻击NPC,可以考虑在这个时候让刺客开个轮子,猎人加大DPS。

  过 了这个阶段,就是胜利了!炎魔也终于倒下了。在这里还是要感谢那些曾经合作过的人,不管是因为什么样的原因不能再在一起合作,但是,毕竟曾经一起战斗过, 也是一种缘分,也积累了很多的经验,正是这些经验,才会使我们这次如此的顺利。

推荐分类: 综合经验 技巧
来源: 论坛

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游戏名称: 指环王ol     国服官网:点击进入
游戏状态: 开放测试     美服官方: 点击进入
测试时间: 11月20日     专区编辑: 夜芯幽燃
游戏类型: 角色扮演     联系邮箱: 点击发送
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